وظائف:
تمثل القوى العاملة للإمبراطورية والتي يمكن أن تعمل في إنتاج الخشب والحديد والحجر كما أنها تدفع الضريبة الممثلة في الذهب.
يحدد اللاعب مستوى الضريبة المفروضة على السكان
السكان المطلوبة أيضا لتجنيد الجيش
مؤشرات:توجد في أعلى الجانب الأيمن لصفحة الخريطة الامبراطورية
عدد السكان الحالي.
تحتهم - عمال؛ عاطلون عن العمل؛ الحد الأقصى للسكان؛ سعة المزارع.
من الممكن توظيف العمال أو تسريحهم من قائمة العمال الموجودة إلى الجانب الأيمن من صفحة الخريطة العالمية وبالتالي يمكنك إدارة إنتاج الموارد وتحديد عدد العمال اللذين يدفعون الضريبة.
نمو السكان وحدوده:
عدد السكان الأساسي ينمو كالتالي:عدد السكان الحالي مقسوم على 1000 ثم تضيف 50. فعلى سبيل المثال، إذا كان لديك 1000 من السكان، فسيكون نمو السكان 1000/1000+50 = 51 في الساعة ولو كان لديك 000 10 فسيكون نمو السكان 60.
يزيد بناء المنازل نمو السكان ب10% عن المستوى السابق باعتبار أن الأساس هو 1500 فرد.
يخفض بناء المزارع خسائر السكان التي تحدث بسبب نقص الغذاء ب5% في كل مستوى مقارنةً بالمستوى السابق باعتبار أن الأساس هو 7500 فرد. وللمزارع في العاصمة مكافأة 000 100 وفي حالة تغيير العاصمة تنتقل هذه المكافئة إلى العاصمة الجديدة.
*يزيد بحث الطب نمو السكان ب5% لكل مستوى.
تفعيل الامتياز - المدفوع بمجوهرات - يزيد النمو أيضا ب10%.
*يبحث الإمبرطوريين لوقت أقصر من وقت البدو ب 15%.
سكان دون مأوىالسكان دون مأوى يتجمعون عند الامبراطوريين بعد الوصول إلى الحد الأقصى المسموح به لمستوى المنازل الحالي ويكون نمو السكان في هذه الحالة أقل بمرتين من النمو الطبيعي. من الممكن تجنيد هؤلاء السكان في الجيش لكن لا يمكن توظيفهم في إنتاج الموارد ولتوظيفهم ينبغي على الامبراطوري بناء مستوى كافٍ من المنازل. ويبدأ تجمع سكان دون مأوى عند الوصول إلى 000 200 ساكن.
السعادة:
هي المؤشر الذي يحدد رضا السكان من سياسة الحاكم.
هناك كثير من العوامل التي تؤثر على السعادة بصورة إيجابية أو سلبية.
الحفاظ على مستوى عالٍ للسعادة له أهمية كبيرة في إدارة الإمبراورية حيث عند انخفاض السعادة تحت 50% أو أكثر تزيد الفرصة للشغب الذي يؤدي إلى تقليل الضريبة المفروضة ب 2% حتى إعادة ارتفاع مستوى السعادة.
عند انخفاض السعادة تحت 20% أو أكثر تزيد الفرصة للتمرد الذي يؤدي الى توقف الإنتاج ب2%
يلزم لكل المباني ولبعض الأبحاث.
يلزم لتدريب الوحدات العسكرية.
ينتجه العمال في المنجرة.
يلزم لبعض المباني والأبحاث ولجميع الوحدات العسكرية.
ينتجه العمال في منجم الحديد.
المورد الرئيسي لبناء القلعة.
يلزم لبعض المباني الأخرى ولأبحاث.
ينتجه العمال في المحجر.
الإنتاج الأساسي لكل 100 ساكن: 10 خشب / 2 حديد / 5 حجر.
لعاصمة الإمبرطورية مكافأة ثابتة قدرها 10% إلى إنتاج جميع الموارد الأساسي.
الإمبراطوريون لديهم 20% مكافأة إلى إنتاج الحجر في جميع مقاطعاتهم.
يزيد الإنتاج عبر:
- تفعيل الامتياز المدفوع بمجوهرات الذي يضيف 10% مكافأة إلى الإنتاج.
- رفع مستوى القلعة - يزيد كل مستوى القلعة التالي الإنتاج ب10%.
- رفع مستوى بحث الإنتاج للتحالف (إذا كان اللاعب عضوا في تحالف) حيث يضيف كل مستوى تالي 2% مكافأة إلى إنتاج جميع الأعضاء.