Mundo rápido x10

El mundo Mega Blitz sigue las reglas y la mecánica de Imperia Online, pero la velocidad del juego es multiplicada x10, o sea, el desarrollo de las cuentas es 10 veces más acelerado que en un mundo de velocidad normal. Por eso la duración de la era es aproximadamente 1 mes y la fecha del finalizar de la era se determina de la administración de Imperia Online. La lista de abajo representa las características y los acentos que cada participante en el mundo Mega Blitz tiene que tener en cuenta durante de su jugar:

Economía

  • Producción x10 - cantidades de recursos producidos 10 veces mayor en 1 hora por 100 obreros, más concretamente - 100 madera / 20 hierro / 50 piedra.
  • Ingreso de oro x10 - cantidades de oro cobrado 10 veces mayor como impuesto por 1 hora de 100 obreros, como corresponde:
    • 2º nivel (muy bajo) - +10 oro
    • 3º nivel (bajo) - +20 oro
    • 4º nivel (medio) - +30 oro
    • 5º nivel (alto) - +40 oro
    • 6º nivel (muy alto) - +50 oro
  • Crecimiento de la población x10 - el número de la población se aumenta 10 veces más rápido, pero los límites Nómadas de la población y las capacidades de las Casas Imperiales permanecen los mismos.
  • El Bienestar no cambia según la velocidad del juego.
  • La migración tampoco tiene inflyencia según la velocidad del mundo.
  • El tiempo de construcción y de investigación se divide por 10.
  • La construcción inmediata está disponible cuando el tiempo restante sea 48 horas y la Investigación inmediata - 12 horas.
    * Este es el límite básico. El límite se está aumentando progresivamente según el crecimiento de los puntos netos y los diamantes gastados para investigaciones inmediatas de cada jugador.
  • El transporte de recursos entre provincias anexadas cuando bajo ataque lleva 5 minutos. En tiempos de paz, puede ser inmediato.
  • El interes del banco está limitado a 30 000 000 por día.
  • Los préstamos del banco ofrecen cantidades 10 veces mayores y son pagados por el período de 168 horas.
  • La extra pagada de la producción de los beneficios de 10 horas de producción puede ser recibida cada 24 horas. La cantidad concedida es 10 veces mayor que en un reino de velocidad normal porque la producción está x10, pero el precio permanece el mismo - 1700 diamantes.
  • El viaje de los colonizadores al lugar seleccionado de colonia es 10 veces más rápido, pero el tiempo de la construcción de la colonia permanece 1 hora.

Militar

  • El tiempo de entrenamiento de la unidades es 10 veces más corto.
  • La velocidad de las unidades es 10 veces más alta.
  • El mantenimiento es multiplicado por 10.
  • El tiempo de paz la misión más corta militar dura 10 minutos hasta un jugador activo y 2,5 minutos hasta un Imperio abandonado.
  • El viaje entre provincias anexadas y a provincias independientes lleva 2,5 minutos y medio bajo ataque; 1 minutos y 15 segundos cuando está siendo atacado por los miembros de la alianza enemiga, y puede ser inmediato en tiempos de paz.
  • El período de calma (sin ataques) de una provincia independiente que aún tenga recursos es 10 veces más corto.
  • Una provincia puede ser incendiada cada 17 horas. 4 incendios pueden ser hechas por un jugador cada 24 horas.
  • La capitulación lleva 17 horas. El jugador 'x' tiene el derecho de capitular al jugador 'y' únicamente si en las 5 horas justo antes de la capitulación 'y' haya atacado a 'x' por lo menos una vez, y 'x' no haya atacado a \"y\".
  • La generación automática de honor es +3 para los Oficiales Diplomáticos y +2 para el resto de jugadores.

Diplomacía

  • La duración de los estados de lealtad está dividida por 10 así que los bonos de Bienestar y los bonos especiales son recibidos 10 veces más temprano.
  • La duración de la guerra es 17 horas. Pero el período de calma entre la declaración y la activación de la guerra permanece 1 horas.
  • La misión militar más corta en guerra lleva 10 minutos.
  • Una provincias puede ser incendiada cada 8 horas en guerra.
  • El período de calma (sin ataques) de los dominios de alianza recientemente fundados/conquistados es 1 hora.
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