מאפיינים:
כוח אדם בייצור של עץ, ברזל ואבן. אוכלוסייה שמשלמת מס.
תשלום שיעור גודל המס, שנקבע על ידי השחקן
טירונים עבור הכשרה צבאית
אינדיקטורים - בפינה ימנית העליונה של המפה אימפריית
כמות נוכחית של תושבים.
מתחת למספרים האלה הם אינדיקטורים של העובדים; תושבים פנויים; הגבלת האוכלוסייה; קיבולת של החוות החקלאיות.
At any point workers can be hired/dismissed in the Workers menu (Imperial Map's right side), thus - managing the production level and the number of workers from whom you’re able to exact tax.
גידול באוכלוסייה ומגבלות:
Basic population growth: 2 x current population /1000+50. For example, if you have population 1000, its growth would be 52/hour. In case of 10 000, growth will be 70/hour.
הגבלת האוכלוסייה של הנוודים קבוע מראש - 220000 במחוז מס' 1 ובכל המושבות, 200000 במחוזי מעגל הראשון, 240000 במחוזי מעגל השני, 280000 במחוזי מעגל השלישי ואת מגבלת בסיס 100000 + בעיר הבירה, כך שהם אינם זקוקים לבתים . עם זאת,את המגבלה של המחוזות מעגלי שני והשלישי ניתן להוריד ידנית ל 220000 על סמך שיקול דעתו של שחקן.
הפעלת פרימיום שנרכש באמצעות יהלומים, מרחיב את המגבלות אוכלוסיית נוודים ב 10%.
Farm construction decreases the population losses due to shortage of food by 5% per level from the previous one, given the basis 5400 people. The capital's Farm Capacity has a bonus + 100 000. Changing the capital, transfers this bonus to the new capital.
חקר רפואה מעלה את קצב גידול האוכלוסייה ב 5% לרמה.*
הפעלת חבילה של פרימיום, אשר נרכשה עם יהלומים, מעלה את קצב גידול האוכלוסייה ב-10%.
הפעלה של חבילת פרימיום שנרכשה באמצעות יהלומים, מקטינה את הפסדי האוכלוסייה בשל חוסר בחוות, מכיוון שהיא משפרת את אפקט החוות החקלאיות עם 10%.
* אורך זמן של המחקרים אצל הנוודים ארוך יותר ב 15%, אבל הם בונים ב 15% מהר יותר.
אושר:
An Indicator reporting how happy the population is with the sovereign’s cause. It is influenced, in a positive or negative way, by plenty of factors. Maintaining high levels of Happiness is crucial while managing the Empire, given the fact that below 50 Happiness, with every percent downwards the chance for riot, leading to loss of tax exacting until happiness is enhanced again, increases by 2%; and below 20 Happiness – every percent downwards generates a chance for rebellion, leading to production suspension, increasing by 2%.
נחוץ עבור כל המבנים ומחקרים מסוימים.
נדרש עבור הכשרה והכנה של יחידות צבא.
מיוצר על ידי העובדים המועסקים במנסרות.
הכרחי למחקרים, מבנים מסוימים ולכל יחידות הצבאיות.
מיוצר על ידי העובדים המועסקים במכרות הברזל.
המשאב העיקרי לבניית מבצרים.
נדרש עבור מבנים מסוימים ומחקרים.
מיוצר על ידי העובדים המועסקים במחצבת האבן.
ייצור בסיסי של 100 אזרחים: 10 עץ / 2 ברזל / 5 אבן.
העיר הבירה של האימפריה יש ייצור בונוס קבוע של 10% לייצור הבסיסי של כל המשאבים.
האימפריאנים נהנים מבונוס 20% לייצור אבן בכל המחוזות.
ייצור יכול להיות מוגבר על ידי:
- הפעלת פרימיום, שנרכש באמצעות יהלומים, מעניק 10% בונוס לייצור.
- עליה של רמת המבצר - כל שלב הבא של המבצר, מגדיל את הייצור ב 10%.
- לעלות את הרמה של מחקר איחוד הייצור (אם השחקן הוא בתוך ברית) - כל רמה נותנת 2% בונוס ייצור לכל החברים.