Funções:
O pessoal que trabalha na produção de madeira, ferro e pedra e que paga impostos.
Pagamento de imposto de valor determinado pelo próprio jogador.
Novatos, necessários para o recrutamento militar
Indicadores - no canto direito do Mapa Imperial:
Número actual de população.
Debaixo desse número estão os números que indicam os trabalhadores; a população inactiva; o limite da população; a capacidade das quintas.
Pode a qualquer momento empregar/despedir trabalhadores desde o menu Trabalhadores que fica na parte direita do Mapa Imperial, dirigindo desta forma a produção de recursos e o número da população que paga impostos.
Crescimento da população e Limite:
Crescimento básico da população: 2 x população actual /1000+50. Por exemplo, se tiver população 1000, o crescimento será 52 por hora. No caso de 10 000, o crescimento já será 70 por hora.
O limite da população dos Nómadas é fixa - 220 000 na província nº1 e em todas as colónias, 200 000 nas províncias do 1º círculo, 240 000 nas províncias do 2º círculo, 280 000 nas províncias do 3º círculo e limite básico da província + 100 000 na capital, pelo que não precisam de Casas. Não obstante, os limites do 2º e 3º círculo podem ser diminuídos à mão a 220 000 se o jogador estiver com vontade.
A activação dе Premium, paga em diamantes, aumenta os limites da população Nómada em 10%.
A construção de Quintas diminui a perda de população devido à falta de comida em 5% por nível do nível anterior, tendo como base 5400 aldeões. O limite das Quintas na capital aproveita de bónus +100 000. Mudando a capital faz com que esse bónus se transfira para a nova capital.
A pesquisa de Medicina aumenta o crescimento em 5% por nível.*
A activação dе Premium, paga em diamantes, aumenta-o, também, em 10%.
A activação dе Premium, paga em diamantes, reduz as perdas de população devido à insuficiência das quintas, dado que eleva o efeito das quintas Nómadas em 10%.
* Os Nómadas pesquisam por tempo 15% mais longo. Mas a construção de edifícios deles é 15% mais rápida.
Bem-estar
É um indicador que mostra quão satisfeita está a população com a causa do Soberano. É influenciada, de forma tanto positiva como negativa, por uma data de factores. A manutenção de altos valores de Bem-estar é crucial para o governo do Império, já que debaixo dos 50 pontos de Bem-estar, com cada percentagem para baixo a hipótese para revolta que leve à perda dos impostos cobrados até que se eleve o valor novamente aumenta me 2%; e debaixo dos 20 pontos de Bem-estar - cada percentagem para baixo gera uma hipótese para rebelião que leve à suspensão da produção, aumentando também em 2%.
Necessária na construção de todos os edfíçcios e pesquisas.
Necessária para o recrutamento das unidades militares.
Produzida pela população empregada na Serração.
Necessário para alguns edifícios, pesquisas e todas as unidades militares.
Produzido pelo população empregada nas Minas de Ferro.
O principal recurso na construção de Fortalezas.
Necessária para alguns outros edifícios e algumas pesquisas.
Produzida pela população empregada na Pedreira.
Produção básica a 100 civis: 10 madeira / 2 ferro / 5 pedra.
A capital do Império tem bónus 10% à produção de todos os recursos.
Os Imperiais tem 20% bónus à produção de pedra no Império todo.
A produção pode ser melhorada por meio de:
- Activando Premium, paga em diamantes, aumenta a produção em 10%.
- Elevação dos níveis da Fortaleza - cada nível aumenta a produção em 10%.
- Elevação dos níveis da Pesquisa de Aliança Produção (se é que o jogador estiver em Aliança) - cada nível concede 2% bónus à produção de todos os membros.