Функције:
Радна снага за производњу дрва, гвожђа и камена. Плаћају порез.
Плаћање пореске стопе, одређује играч.
Новајлије, потребни за регрутацију војскe.
Показивачи - у десном углу Мапе Села:
Тренутни износ становништва.
Испод тих бројева су показивачи за раднике; незапослено становништво; лимит становништва; капацитет фарме.
У било ком тренутку радници се могу запослити/отпустити у менију Радници (десна страна Мапе Села), према томе - управљање нивоом производње и бројем радника од којих ћете узимати порез.
Прираст становништва и лимит:
Основни прираст становништва: 1 х тренутно становништво /1000+50. На пример, ако имате становништво 1000, прираст ће бити 51/по сату. У случају 10 000, раст ће бити 60.
Изградња кућа повећава лимит становништва за 10% по нивоу, давајући у основи - 1500 становника.
Изградња фарме смањује губитке становништва узроковане несташицом хране за 5% по нивоу у односу на претходни, почевши од основних 7500 становника. Капацитет фарме главног града има бонус + 100 000. Промена главног града, преноси овај бонус у нову престоницу.
Истражујући Медицину повећава се наталитет за 5% по нивоу.*
Активирање Премијума, исплаћеног у дијамантима, повећава се, такође за 10%.
*Империјанска истраживања су 15% бржа у односу на номаде.
БескућнициБескућници су становништво које Империјан добија ако је достигао лимит становништва због тренутног нивоа кућа. Раст бескућника је двоструко мањи. Могу се унајмити у војску, али се не могу запослити, те не производе сировине. Како би их могао користити, Империјан треба саградити довољан ниво кућа. Када број становништва достигне 200 000, престаје генерисање бескућника.
Задовољство:
Показивач који обавештава колико је становништво задовољно владаром. На то утиче много фактора како на позитиван, тако и на негативан начин. Одржавање високих нивоа Задовољства је од кључног значаја код управљања Царством, с обзиром на чињеницу да испод 50 Задовољства, сваким процентом наниже шанса за појављивање немира се повећава за 2%, који доводе до губитка узимања пореза све док се задовољство не повећа; испод 20 Задовољства, сваким процентом наниже шанса за побуну повећава се за 2%, која доводи до обустављања производње.
Потребно за све грађевине и нека истраживања.
Потребно за обуку војних јединица.
Производи га запослено становништво у пилани.
Потребно за неке од грађевина, истраживања и све војне јединице.
Производи га запослено становништво у рудницима гвожђа.
Основна продуктивност на 100 сељака је: 10 дрва / 2 гвожђа / 5 камена.
Престоница Царства има фиксни бонус од 10% на производњу свих сировина
Империјани имају 20% већу производњу камена у свим Царским територијама.
Производња може бити побољшана:
- Активирањем Премијума , плаћеног у дијамантима, повећавате се за 10%.
- Подизањем нивоа Тврђаве - сваки ниво Тврђаве повећава производњу за 10%.
- Подизањем нивоа Производње Савеза (ако је играч у савезу) - сваки ниво даје 2% бонуса на производњу свим члановима.