Брзи свет x2

Блиц свет следи правила и механику ИО II 'Доба Освајања' али брзина игре је помножена са 2, што значи да је развој налога 2 пута бржи него у свету нормалне брзине.Трајање ере је приближно 8 месеца (између 7 и 8 месеца), а датум завршетка ере се одређује од стране администрације Империје Онлајн. На листи испод су приказане карактеристичне особине и акценти које би требали да размотре током игре сви учесници блиц света:

Економија

  • Производња х2 - 2 пута већа количина произведених сировина за 1 час на 100 радника у основи, односно - 20 дрва / 4 гвожђа / 10 камена.
  • Приход злата х2 - 2 пута већа количина узетог злата као порез за 1 час на 100 радника у основи, односно:
    • Други ниво (веома низак) - +2 злата
    • Трећи ниво (низак) - +4 злата
    • Четврти ниво (средњи) - +6 злата
    • Пети ниво (висок) - +8 злата
    • Шести ниво (веома висок) - +10 злата
  • Прираст становништва х2 - број становништва повећава се 2 пута брже, али лимити становништва Номада и капацитети Империјанских Кућа остају исти.
  • Брзина игре нема утицаја на Задовољство.
  • На миграцију не утиче брзина света.
  • Време изградње и истраживања је подељено са 2.
  • Тренутна изградња је могућа само ако је 48 сати преостало, а тренутно истраживање - 12 сати*.
    * To je oсновни лимит. Што је већи развој, нето економски бодови и потрошен број дијаманата за тренутно истраживање, то је лимит већи.
  • Транспортовање сировина између припојених провинција док је напад траје 10 минута. У мирнодопским временима, може бити тренутно.
  • Камата од банке је ограничена на 6 000 000 по дану.
  • Кредити банке нуде 2 пута веће количине и период отплате је 168 сати.
  • 10-сатна производња може бити примљена сваких 24 сата. Количина примљених сировина је 2 пута већа него у свету нормалне брзине, због производња х2, али цена остаје иста - 1700 дијаманата.
  • Колонизатори путују на изабрано место колоније 2 пута брже, али време изградње колоније је и даље 12 сати, без примене редуковања.

Војска

  • Време обуке јединица је 2 пута краће.
  • Брзина јединица је 2 пута већа.
  • Одржавање је помножено са 2.
  • Најкраћи задатак је 20 минута у мирнодопским временима до активног играча и 5 минута до напуштеног царства.
  • Путовање између припојених провинција и у независну провинцију траје 5 минута док сте под нападом; 2 минута и 30 секунди док вас напада непријатељ из непријатељског савеза, а и може бити тренутно у ван ратним временима.
  • Период освежавања независних провинција које још имају сировина је 2 пута краћи.
  • Свака провинција може бити опљачкана једном на сваких 84 сата. 4 пљачке могу бити извршене од стране једног играча на сваких 24 сата.
  • Време за капитулацију траје 84 сата. Играч “а” има право да капитулира од играча “б” само ако је за 24 сата тачно пре капитулације “б” напао “а” најмање једном, и “а” није нападао “б”.
  • Аутоматски створена част је +3 за Министре Спољних Послова и 2 за остале чланове.

Дипломатија

  • Фазе Статуса Лојалности су подељене са 2, тако да одређено Задовољство и Специјални бонуси се примају у 2 пута ранијој фази ере.
  • Трајање рата је 84 сата. Али период освежавања између објаве и активирања рата остаје 8.
  • Најкраћи задатак у рату је 10 минута.
  • Свака провинција може бити опљачкана на сваких 42 сата у рату.
  • Период освежавања (без напада) новооснованих/освојених поседа савеза је и даље 12 сати.
^