Funkcie:
Pracovná sila vo výrobe dreva, železa a kameňa a daňovníci.
Platenie daňovej sadzby vo výške, určenej osobne hráčom
Začiatočníci vo vojenskom výcviku
Indikátory - v hornom pravom rohu Imperiálnej mapy:
Momentálny počet obyvateľstva.
Pod nimi - robotníci; nezamestnané obyvateľstvo; populačný limit; kapacita statkov.
V každej minúte robotníci môžu byť prenajatí/prepustení z menu Robotníci v pravej časti Imperiálnej mapy, pričom týmto spôsobom sa reguluje výroba surovín a počet zdaneného obyvateľstva.
Populačný rast a limit:
Základný rast obyvateľstva: 2 x momentálny počet obyvateľstva /1000+50. Napríklad, ak máte obyvateľstvo 1000, v tom prípade rast bude 52 na hodinu. Pri 10 000, ten už bude 70.
Limit obyvateľstva Nomádov je fixovaný - 220 000 v provincii nº1 a vo všetkých kolóniách, 200 000 v provincii z 1-vého kruhu, 240 000 v provinciách 2-hého kruhu, 280 000 v provinciách z 3-tieho kruhu a bázov limit provincie + 100 000 v hlavnom meste, takže nemajú potrebu Domov.Limity 2-hého a 3-tieho kruhu, ale, môžu byť ručne znížené do 220 000 podľa želania hráča.
Aktivovanie Premiumu, ktorý sa platí diamantami zvyšuje populačné limity Kočovníkov o 10%.
Budovanie fariem znižuje populačné straty kvôli absencii potravín o 5% na úrovni z predchádzajúcej, začínajúc z bázy 5400 ľudí. Kapacita fariem v hlavnom meste využíva prémiu +100 000. Pri zmene hlavného mesta, táto prémia sa automaticky prenáša do nového hlavného mesta.
Výskum Medicíny zvyšuje rast o 5% na jednu úroveň.*
S diamantami platené aktivovanie Premiuma zvyšuje rast o 10%.
Aktivovanie Premiumu, ktorý sa platí diamantami znižuje populačné straty kvôli nedostatku statkov, pretože zlepšuje efekt Kočovníckch statkov o 10%.
* Kočovníci skúmajú za dobu o 15% dlhšiu. Ale stavba budov je o 15% rýchlejšia.
Šťastie:
Ukazovateľ, ktorý zaznamenáva koľko šťastné je obyvateľstvo od kauzy vládcu. Je pod vplyvom tak ako negatívnym, tak i pozitívnym na základe množstva faktorov. Udržiavanie vysokých hodnôt Šťastia je veľmi vážne pre riadenie ríše, majúc na mysli, že pri poklese pod 50% šťastia, s každým jedným percentom smerom dolu šanca vzbury, ktorá dovedie do straty daní za obdobie do zvýšenia šťastia, sa zvyšuje o 2%; a pri poklese pod 20% šťastia - s každým percentom smerom dolu šanca povstania, ktorá vedie do zastavenia produkcie, rastie o 2%.
Nevyhnutné pre všetky budovy i pre niektoré výskumy.
Nevyhnutné pre výcvik vojenských jednotiek.
Vyrába sa prenajatými na Píle robotníkmi.
Nevyhnutné pre niektoré budovy, výskumy aj pre všetky vojenské jednotky.
Vyrába sa robotníkmi, prenajatými v Baniach na železo.
Základná surovina pre stavbu Pevností.
Nevyhnutný pre niektoré iné budovy a výskumy.
Vyrába sa robotníkmi, prenajatými v Kameňolome.
Základná výroba na 100 civilných: 10 drevo /2 železo/ 5 kameň.
Hlavné mesto Ríše má fixovanú prémiu 10% k základnej výrobe na všetky suroviny.
Imperiáni využívajú 20%-nú prémiu k výnosu kameňa vo všetkých svojich provinciách.
Výnos môže byť zvýšený prostredníctvom:
- Platené s diamantami aktivovanie Premiuma, ktoré dáva 10% prémie k výnosu.
- Zdvihnutie Pevnostnej úrovne - každá nasledujúca úroveň Pevnosti zvyšuje výnos o 10%.
- Zdvihnutie úrovne aliančného výskumu Produkcia (ak hráč je v aliancii) - každá nasledujúca úroveň dáva prémiu Produkcii 2% pre všetkých členov.