Rýchlý svet x2

Rýchlý svet sleduje pravidlá a mechaniku Imperia Online II 'Éra Dobytia' ale rýchlosť hry je znásobená x2 čo znamená, že vývoj účtu je 2-krát rýchlejší než je v normálnom svete. Preto doba trvania éry je približne 8 mesiacov (medzi 7 a 8 mesiacov) a dátum ukončenia éry sa určuje administráciou Imperia Online. Nižšieuvedený zoznam zobrazuje charakteristické vlastnosti a akcenty, ktoré každý účastník v rýchlom svete musí brať do úvahy kým hrá:

Ekonomika

  • Výnos x2 - 2 krát väčšie množstva surovín za jednu hodinu a 100 pracovníkov, a to 20 drevo / 4 železo / 10 kameň.
  • Príjem zlata x2 - 2 krát väčšie množstva zlata uvalené ako daň každú hodinu a 100 pracovníkov, a to:
    • Druhá sadzba (veľmi nízka) - +2 zlato
    • Tretia sadzba (nízka) - +4 zlato
    • Štvrtá sadzba (stredná) - +6 zlato
    • Piata sadzba (vysoká) - +8 zlato
    • Šiesta sadzba (veľmi vysoká) - +10 zlato
  • Populačný rast x2 - počet obyvateľstva sa zvyšuje 2 krát rýchlejšie, ale Kočovnícke limity obyvateľstva a kapacity Imperiálnych domov sa nemenia.
  • Šťastie sa neovplyvňuje rýchlosťou sveta.
  • Migrácia sa neovplyvňuje rýchlosťou sveta.
  • Doba výstavby a výskumu sa delí 2.
  • Okamžité budovanie je k dispozícii ak zostávajú len 48 hodín a okamžitý výskum - 12 hodín*.
    * To je základny limit. Čím je vyšší rozvoj, čisté body a počet diamantov minutých pre okamžitý výskum, tým je vyšší limit.
  • Prenos surovín medzi anektovanými provnciami pod útokom zaberá 10 minút. V mierovej dobe môže byť okamžitý.
  • Úroky z banky su obmedzené do 6 000 000 denne.
  • Úvery z banky sú 2 krát väčšie a sa splácajú za 168 hodín.
  • Platená 10 hodinová produkcia môže byť obdržaná každých 24 hodín. Obdržané množstvo surovín je 2 krát väčšie než vo svete s normálnou rýchlosťou, pretože produkcia je x2, ale cena je taká istá - 1700 diamantov.
  • Kolonizátori cestujú do vybranej kolónii 4 krát rýchlejšie, ale doba výstavby kolónii zostáva 12 hodín.

Vojenský

  • Doba trvania výcviku je 2 krát kratšia.
  • Rýchlosť jednotiek je 2 krát vyššia.
  • Výživa je 2 krát väčšia.
  • V mierovej dobe najkratšia misia je 20 mninút k aktivnému hríčovi a 5 minút k opustenej ríše.
  • Cestovanie medzi anektovanými provinciami a do nezávislej provincii trvá 5 minút ak ríša je pod nepriateľským útokom; 2 minúty kým člen aliancii útoči a v mierovej dobe môže byť okamžite.
  • Kľudná doba (bez útokov) nezávislých provincií, ktoré ešte stále majú suroviny je 2 krát kratšia.
  • Provincia môže byť vyplienená raz za každých 84 hodín. Každý hráč môže vykonať 4 plienenia každých 24 hodín.
  • Kapitulácia pokračuje 84 hodín. Hráč “x” má právo kapitulovať pred hráčom “y” len v prípade, že za posledných 24 hodín pred kapituláciou “y” zaútočil aspoň jeden krát na “x” a “x” nezaútočil na “y”.
  • Automaticke generovanie Česti je +3 pre Dôstojníkov Diplomatov a 2 pre ostatných hráčov.

Diplomácia

  • Doba trvania etapy Statusu lojality sa delí 2, a preto patričné prémie Šťastie a Špeciálne prémie sa dostávajú 2 krát skôr.
  • Doba trvania vojny je 84 hodín. Kľudná doba ale medzi vyhlásení vojny a jej aktivácii zostáva 8 hodín.
  • Najkratšia misia vo vojne je 10 minút.
  • Provincia môže byť vyplienená každých 42 hodín vo vojne.
  • Kľudná doba (bez útokov) novozaložených/dobytých aliančných majetkov zostáva 12 hodín.
^