Rasy

Imperia Online svět Éry Dobytí je obydlený panovníky, kteří patří do dvou různých ras – Imperiálista a Kočovník. První z nich má výraznou ekonomickou tendencí. Bonusy Imperiálistů je predisponují k silnějšímu hospodářskému rozvoji na rozdíl od vojenských úspěchů. Zatímco druhá je především orientována na zlepšení velících schopností, a zůstává v pozadí umění centralizovaného úřadu.
Aby byl výběr herní strategie a stylu jednodušší pro začátečníky, zde jsou některé základní důrazy na specifika obou ras :

Imperialisté

  • Z ekonomického hlediska:
    • 20% bonus produkce kamene. Základní je Kočovnický bonus.
    • Nárůst imperianske populace je výrazně pomalejší - 1 x současné populace / 1000 + 50*. Nicméně limit populace může se zvýšit budováním domem, když u kočovníku je pevně stanovení a nedá se vylepšit žádným způsobem.
      Aktivace Prémium zvyšuje populační limit o 10%.
    • Imperiany mohou mit bezdomovce - to jsou lidé které Imperian sbírá poté co dosáhne populační limit pro dosaženou úroveň Dómu.Bezdomovci mohou být najimany do armady ale nemohou pracovat v dolech a tim pádem nevyrábějí žádné suroviny..Aby je Imperian využili musí postavit dostatečnou úroveň Dómu.
    • Imperianske státky jsou o 38% efektivnější než kočovnické.Základní kapacita se zvyšuje o 5% za každou úroveň.
    • Doba trvání výzkumu je o 15% kratší než u Kočovníků.
  • Z vojenského hlediska:
    • Pevnost
      • O 30% více životní bodů od pevností kočovníka.
      • Imperián Pevnosti jsou o 10% dražší než kočovnícké.
      • Obě rasy disponují úkryty, které jsou určeny na skrytí a ochránění civilního obyvatelstva v případě nepřátelského drancování. Imperiálisté těží z bonusového úkrytu - 112% za úroveň od základu 120, zatímco Kočovníckým základem je 80.
      • Imperiánské Pevnost posádka je o 50% menší než kočovníckého.
    • Údržba Armády během cestování se rovná normální údržbě x 1.2. Kočovnícká je x1.02, tudíž Imperiánské vojenská mise je ~ o 17% dražší.
    • Rychlost Imperiálistických vojenských jednotek je znatelně nižší než Kočovníckých. Procento se pohybuje v rámci jiné třídy a typu jednotek. Imperiálistický nábor je dražší než Kočovnícký, tudíž i silnější. (Přečtěte si více o parametrech \"jednotek\" obou ras v menu Vojenské Jednotky.)
    • Cena Imperiálistického obléhacího stroje je stejná jako Kočovníckého, ale jsou o 20% silnější.
    • Doba pro nábor jednotky je značně delší, než u jiné rasy. Ale s aktivací Premium se sníží doba cvičení Imperiálistů o 20%.
    • V obraně, Imperiálisté mají 10% bonus útoku. Při aktivaci Premium je útoku imperiálistických jednotek zvýšen v útoku a obraně o 10%.
    • V obraně se Moralka Imperiálistů zvýší o 10. V útoku Moralka Kočovníků se zvýší o 10, v stejné době na protivníka se sníží o 10, pak v případě, že je Imperiálista napaden na Kočovníkem, základní hodnota Morálky, bez dodatečných bonusů, by byla: 110 proti 100, a naopak 90 proti 100.
    • Maximální procento drancování populace od Imperiálistické armády je 20% z celého civilní obyvatelstva v provincii pod útokem. Imperiálistické ztrácí 4 body ctí za realizování drancování a vyhraje 5 zlata za každého zabitého vesničana.
    • Imperiálistické vítěz ve všech typech útoku obnoví 30% svých vojenských ztrát. A poraženy – 15%.
    • Jestli Imperiálista bojuje s Kočovníkem a uteče, vzhledem k nízké hodnotě Morálky, Imperiálista ztrácí 15% své armády v obležení pevnosti a 25% v polní bitvě, a v případě, že bojuje proti dalšímu Imperiálistovi- 10% v obležení pevnosti a 20% v polni bitvě.
    • Povolený počet jednotek v obležení pevnosti je 3 krát posádka pevnosti (základní posádka se nepočítá do vojenské architektury). Šermíři jsou vybráni nejprve a pak Kopiníci pohybující se vždy od nejtěžší k nejlehčí jednotce. Počet povolených beranidla se rovná počtu pěchoty rozdělené do počtu lidí potřebných pro náboru beranidlu.

Kočovníci

  • Z ekonomického hlediska:
    • Nomádský populační růst je výrazně rychlejší než Imperialistických. Populační růst je 2 x aktuální populace / 1000 + 50 místo z Imperialistů 1 x současnou populaci / 1000 + 50.
    • Kočovníci mají pevní populační limit - 220 000 v provincii n º 1 a všech koloniích, 200 000 v prvním kruhu provincií, 240 000 v druhém kruhu provinciích a 280 000 ve třetí kruhu provinci, což vysvětluje skutečnost, že stavební Domy chybí v kočovníckých říších. I když limity druhého a třetího kruhů mohou být manualně sníženy na 220 000 podle vlastního uvážení hráče. Hlavní město má bonus 100 000 k limitu obyvatel.
      Aktivace Premium zvyšuje kočovnícký populační limit o 10%.
    • Jejich Statky jsou o 30% méně efektivní. Kapacita se zvyšuje o 10% za úroveň vůči předchozí, od základu 5400.
      Aktivace Premium snižuje populační ztráty v důsledku nedostatku statků, protože zlepší účinek statků o 10%.
    • Výzkum je o 10% delší, než je základní hodnota. A Imperialistický výzkum je o 15% rychlejší než základní doba, Kočovnícký výzkum je o 25% pomalejší než Imperialistický.
    • Výstavba budov je o 15% kratší než u Imperiálistů.
  • Z vojenského hlediska:
    • Pevnost
      • O 30% méně životních bodů než Imperiálistické pevnosti.
      • Kočovnícké Pevnosti jsou o 10% levnější než Imperiálistické.
      • Kočovnícká posádka Pevnost je 100% větší než Imperiálistické.
    • Údržba armády behěm cestování se rovná normální údržbě x 1.2. Imperiálistické je x1.02, tudíž Imperiánské vojenská mise je ~ o 17% dražší.
    • Rychlost Kočovníckých vojenských jednotek je znatelně nižší než Imperialistických. Procento se pohybuje v rámci jiné třídy a typu jednotek. Kočovnícký nábor je levnější než Imperialistických , tudíž i slabší. (Přečtěte si více o parametrech \"jednotek\" obou ras v menu Vojenské Jednotky.)
    • Doba pro nábor jednotky je značně delší, než u jiné rasy.
    • Cena Kočovníckého obléhacího stroje je stejná jako Imperiálistického , ale jsou o 20% slabší.
    • V útoku Kočovníkové, mají 10% bonusu útoku. Při aktivaci Premium je útok Kočovníckých jednotek zvýšen v útoku a obraně o 10%.
    • V útoku se Moralka Kočovníků zvýší o 10, v stejné době na protivníka se sníží o 10, pak v případě, že je Kočovníka napaden Imperiálistem, základní hodnota Morálky, bez dodatečných bonusů, by byla: 110 proti 100,( nezapomeňte, že Imperiálistové mají 10 bodů fixní bonusu Morálky v obraně) a naopak 90 proti 100.
    • Maximální procento drancování populace od Kočovnícké armády je 30% z celého civilní obyvatelstva v provincii pod útokem. Kočovnícké ztrácí 3 body ctí za realizování drancování a vyhraje 5 zlata za každého zabitého vesničana.
    • Kočovník vítěz ve všech typech útoku obnoví 40% svých vojenských ztrát. A poraženy - 25%.
    • Jestli Kočovník bojuje s Imperialistem a uteče, vzhledem k nízké hodnotě Morálky, Kočovníka ztrácí 10% své armády v obležení pevnosti a 20% v polní bitvě, a v případě, že bojuje proti dalšímu Kočovníkovi - 15% v obležení pevnosti a 25% v polní bitvě.
    • Kapacita Kočovnícké kasárny je o 100% větší než Imperiálistické, to znamená 100 na úroveň
    • Povolený počet jednotek v obležení pevnosti je 6 krát posádka pevnosti (základní posádka se nepočitá do vojenské architektury). Šermíři jsou vybráni nejprve a pak Kopiníci pohybující se vždy od nejtěžší k nejlehčí jednotce. Počet povolených beranidel se rovná počtu pěchoty rozdělené do počtu lidí potřebných pro náboru beranidla. Závěrem lze Kočovnícké obléhání bude 2 krát větší než jiné rasy.
^