ברוכים הבאים לאימפריה אונליין 'עידן הכיבוש II'הדמיה כלכלית-צבאית באינטרנט, מתקופת ימי הביניים, בזמן אמת!
אימפריה אונליין "עידן הכיבוש" לוקח אתכם אל עולם, הקיים בתקופה שלפני אבק השריפה. זו התקופה של הלהב, הקשת הארוכה וסוס המלחמה. הזמן של תסיסה הפוליטית, קרבות של ימי הביניים, מצורי מבצר עם בליסטראות, טרבושטים, פרשים כבדים המסוגלים להביס צבאות שלמים, שריפות על אזרחים, אלפי חיילים אשר נופלים בקרב. הזמן של ברוני מלחמה, אשר יכולים להשמיד ממלכות עשירות ומתקדמות. הזמן של בריתות חזקות, הנלחמות בינהם, על שליטה טוטלית בעולם. לשחק עם ונגד אנשים אמיתיים! ברוכים הבאים לעולם ימי הביניים, העולם שפורץ מעל הגבולות של חלומות הפרועים ביותר שלך!
האימפריה מחכה לך!
מיקום
אתה נמצא ביבשת ענקית עם מקום ליותר מ 40000 אימפריות, אשר לא מתחילות את ההתפתחות שלהם בתנאים שווים, כי הם נופלים תחת הפיקוד של שני גזעים שונים - אימפריאנים ונוודים. לכל אחד מהם יש יתרונות וחסרונות. זה דורש משחק בסגנון מסוים - הגנתי, סגנון חקלאי או התקפי. על ידי הרשמה לחשבון, השחקן יכול לבחור עם איזה גזע להצטרף למשחק, בהתחשב בזהירות על סגנון המשחק אשר יכול לתת לו יותר סיפוק והצלחה.
לכל אימפריה יש 19 מחוזות שניתן לגזול, להפוך לוסאלים או לספח ולצרף לאימפריה.
אף שחקן לא יכול לשלוט על מחוזות זרים. הזכות היחידה שיש לו, זה לתקוף אותם על מנת לשדוד משאבים, להרוס את המבצר, או לשרוף ולהרוג אוכלוסייה אזרחית. מחקרים ושאר המבנים לא ניתן להרוס בכל דרך שהיא.
חוץ משטחי אימפריה משלכם ואלה של המפה אימפריית, ברשות השחקן נקודות מהמפה העולמית, נגישות באותה מידה לכולם, אבל למטרות שונות:
- להקמת מושבות - רב ביותר ומסודר באופן אקראי; ממוקמים ומיועדים להתישבות על ידי שחקן יחיד.
- לבניית טירת בעלת ברית והנחת יסודות הרחבה של תרבות הצבאית לחיזוק וההשפעה התרבותית על מפה העולמית. מספר הנקודות מוגבל. נקודות אלה הם הקשים ביותר לכיבוש, שליטה ושמירה מפני אויבים.
- להקמת נקודת מפגש, שמאחד כל יחידות הברית ומשמש כנקודת התחלה במשימות הצבאיות של הברית.
האימפריה המקורי
כל שחקן מתחיל את העידן עם מחוז אחד שנכבש ועם כפר. אשר ניתן לראות בפרטים על ידי סימון בעזרת עכבר , על כל אחד מהמבנים.
מבצר - המבנה החשוב ביותר במחוז.
התוקף צריך להרוס את חומת המבצר בכדי להגיע למשאבים שלך.
בתוכה ניתן לפרוס חיל מצב מקשתים. בהגנה הם גורמים נזק פי 3 חזק מהרגיל, לצבא התוקפת.
כל רמה של המבצר מעניקה 10% תוספת לייצור המשאבים באותו המחוז.
במידה ונהרס, ניתו לתקן בעלות של 1/3 ממחיר עלות האבנים.
בתים
מעלה את המגבלה של האוכלוסייה.
אילו מבנים מאוד חשובים, בהתחשב בעובדה שהאוכלוסייה מפיקה את כל המשאבים בתוך האימפריה, וככל שיש ברשותך יותר תושבים, כך יותר אנשים יועסקו, וכתוצאה מכך יותר משאבים יהיו זמינים.
מבנה זמין אך ורק עבור אימפריאנים. אוכלוסיית נוודים קבועה ואינה רשאית לעבור את הגבול, אלא על ידי הפעלת הפרימיום.
חוות
מפחית את הפסדי אוכלוסייה בשל מחסור במזון.
מנסרה
הופך את עץ הגולמי לחומר בנייה, המשמש לבניית מבנים, מחקרים וגיוס יחידות צבא.
ככל שיותר אנשים עובדים, יותר משאבים מיוצר.
מכרה ברזל
הברזל חיוני להכנה הצבאית של הצבא ועבור רוב המחקרים הצבאיים.
זהו משאב שייצור שלו קשה ביותר והוא דורש הרבה כוח אדם.
מחצבה
עובדים המועסקים כאן, מייצרים אבן - החומר הבסיסי לבניית מבצרים.
מרכז העירייה
כאן ניתן לראות כל המבנים.
אוניברסיטה
מציג את כל מחקרים, כלכליים וצבאיים, התפתחות של רמות שלהם, המשאב הנדרש לצורך מחקר של רמות גבוהות יותר, הזמן הנדרש עבור איסוף שלו וגם מאפשר הזמנה של מחקרים, שעבורם המשאב זמין.
פונדק
כאן בפונדק, אתם יכולים לשחק במשחק המזל על ידי רכישת כרטיסים ולהרוויח זהב; באפשרותכם גם לשחק משחקי קזינו (נסיכים ומעלה, רולטה, בלק ג'ק) ולנסות את מזלכם.
בנק
קיימים שלושה סוגי הלוואות: קטנה, בינונית וגדולה, בהתאם לרמות בנקאות שהושלמו. (כל רמה של המחקר שיבוצע בעתיד, פותח דלת בפני סוג של הלוואה, כלומר ב 3 רמות, באפשרותך למשוך הלוואה גדולה יותר).
כל רמה של בנקאות, לאחר הרביעית, צוברת ריבית של 1% לכל 24 שעות בזהב, בתוך קופת האוצר של הבירה. רמה המקסימלית - 14. ריבית המרבית עבור 24 שעות - 3,000,000 (125,000 לשעה).
שוק
מקום שבו מתנהל כל המסחר.
כדי לקנות משאב כלשהו מהשוק, משאב הנבחר חייב להיות מוצע על ידי שחקן אחר.
תוקפה של ההצעה למשך 48 שעות לאחר פרסומה תופיע בשוק בין 5 ל 10 דקות.
חמש הצעות הטובות ביותר מוצגים בתפריט 'רכישת משאב'.
אם פג תוקפה של ההצעה, מוחזרת לבעלים של המחוז, שממנו היא יוצא לאור.
עמלה קבוע של 10% נלקחת עבור פרסום כל הצעה.
עמלת מסחר הבסיסית היא 20%. אך ניתן להקטין אותה באמצעות מחקר מסחר. כל רמה הבאה, אחרי הראשונה, מקטינה את עמלת המסחר ב 2%. רמה המקסימלית של מחקר היא 11.
בניין השוק זמין לבנייה בכל המחוזות.
אחראי על מספר ההצעות אשר שחקן יכול לפרסם באותו הזמן ועל הגודל המרבי שלהם. כל שלב מגדיל ב 1 את מספר הצעות ובפעמיים בהשוואה לרמה הקודמת, עבור בסיס 2000. סכום הקיבולות של כל מבני השוק, בכל המחוזות, מגדיר את כמות המשאבים שניתן לפרסם בשוק, כאשר האימפריה היא לא תחת מתקפה. כאשר אימפריה מותקפת, הקיבולת והמגבלה של רמת השוק, ייחודיות עבור כל מחוז.
תחנת הובלה
מעביר משאבים בן המחוזות שנכבשו.
הפעלת חבילת הפרימיום מכפילה את הקיבולת של כל תחנות ההובלה.
מגורי חיילים
מרכז להכשרה של יחידות צבאיות.
בית מקדש
מקלט דתי של האוכלוסייה.
מספק אושר בכל 24 שעות.
כיכר העיר
מספק שטח לארגון של פסטיבלים, אשר מעלים את רמת האושר של האזרחים. כל רמה מגבירה את ההשפעה של האושר עם 1 לפסטיבל קטן ועם 2 לפסטיבל גדול.
רמה מקסימלית - 10.
מותר פסטיבל אחד מכל סוג, לכל 24 שעות.
מבצר - המבנה החשוב ביותר במחוז.
התוקף צריך להרוס את חומת המבצר בכדי להגיע למשאבים שלך.
בתוכה ניתן לפרוס חיל מצב מקשתים. בהגנה הם גורמים נזק פי 3 חזק מהרגיל, לצבא התוקפת.
כל רמה של המבצר מעניקה 10% תוספת לייצור המשאבים באותו המחוז.
במידה ונהרס, ניתו לתקן בעלות של 1/3 ממחיר עלות האבנים.
בתים
מעלה את המגבלה של האוכלוסייה.
אילו מבנים מאוד חשובים, בהתחשב בעובדה שהאוכלוסייה מפיקה את כל המשאבים בתוך האימפריה, וככל שיש ברשותך יותר תושבים, כך יותר אנשים יועסקו, וכתוצאה מכך יותר משאבים יהיו זמינים.
מבנה זמין אך ורק עבור אימפריאנים. אוכלוסיית נוודים קבועה ואינה רשאית לעבור את הגבול, אלא על ידי הפעלת הפרימיום.
חוות
מפחית את הפסדי אוכלוסייה בשל מחסור במזון.
מנסרה
הופך את עץ הגולמי לחומר בנייה, המשמש לבניית מבנים, מחקרים וגיוס יחידות צבא.
ככל שיותר אנשים עובדים, יותר משאבים מיוצר.
מכרה ברזל
הברזל חיוני להכנה הצבאית של הצבא ועבור רוב המחקרים הצבאיים.
זהו משאב שייצור שלו קשה ביותר והוא דורש הרבה כוח אדם.
מחצבה
עובדים המועסקים כאן, מייצרים אבן - החומר הבסיסי לבניית מבצרים.
מרכז העירייה
כאן ניתן לראות כל המבנים.
אוניברסיטה
מציג את כל מחקרים, כלכליים וצבאיים, התפתחות של רמות שלהם, המשאב הנדרש לצורך מחקר של רמות גבוהות יותר, הזמן הנדרש עבור איסוף שלו וגם מאפשר הזמנה של מחקרים, שעבורם המשאב זמין.
פונדק
כאן בפונדק, אתם יכולים לשחק במשחק המזל על ידי רכישת כרטיסים ולהרוויח זהב; באפשרותכם גם לשחק משחקי קזינו (נסיכים ומעלה, רולטה, בלק ג'ק) ולנסות את מזלכם.
בנק
קיימים שלושה סוגי הלוואות: קטנה, בינונית וגדולה, בהתאם לרמות בנקאות שהושלמו. (כל רמה של המחקר שיבוצע בעתיד, פותח דלת בפני סוג של הלוואה, כלומר ב 3 רמות, באפשרותך למשוך הלוואה גדולה יותר).
כל רמה של בנקאות, לאחר הרביעית, צוברת ריבית של 1% לכל 24 שעות בזהב, בתוך קופת האוצר של הבירה. רמה המקסימלית - 14. ריבית המרבית עבור 24 שעות - 3,000,000 (125,000 לשעה).
שוק
מקום שבו מתנהל כל המסחר.
כדי לקנות משאב כלשהו מהשוק, משאב הנבחר חייב להיות מוצע על ידי שחקן אחר.
תוקפה של ההצעה למשך 48 שעות לאחר פרסומה תופיע בשוק בין 5 ל 10 דקות.
חמש הצעות הטובות ביותר מוצגים בתפריט 'רכישת משאב'.
אם פג תוקפה של ההצעה, מוחזרת לבעלים של המחוז, שממנו היא יוצא לאור.
עמלה קבוע של 10% נלקחת עבור פרסום כל הצעה.
עמלת מסחר הבסיסית היא 20%. אך ניתן להקטין אותה באמצעות מחקר מסחר. כל רמה הבאה, אחרי הראשונה, מקטינה את עמלת המסחר ב 2%. רמה המקסימלית של מחקר היא 11.
בניין השוק זמין לבנייה בכל המחוזות.
אחראי על מספר ההצעות אשר שחקן יכול לפרסם באותו הזמן ועל הגודל המרבי שלהם. כל שלב מגדיל ב 1 את מספר הצעות ובפעמיים בהשוואה לרמה הקודמת, עבור בסיס 2000. סכום הקיבולות של כל מבני השוק, בכל המחוזות, מגדיר את כמות המשאבים שניתן לפרסם בשוק, כאשר האימפריה היא לא תחת מתקפה. כאשר אימפריה מותקפת, הקיבולת והמגבלה של רמת השוק, ייחודיות עבור כל מחוז.
תחנת הובלה
מעביר משאבים בן המחוזות שנכבשו.
הפעלת חבילת הפרימיום מכפילה את הקיבולת של כל תחנות ההובלה.
מגורי חיילים
מרכז להכשרה של יחידות צבאיות.
בית מקדש
מקלט דתי של האוכלוסייה.
מספק אושר בכל 24 שעות.
כיכר העיר
מספק שטח לארגון של פסטיבלים, אשר מעלים את רמת האושר של האזרחים. כל רמה מגבירה את ההשפעה של האושר עם 1 לפסטיבל קטן ועם 2 לפסטיבל גדול.
רמה מקסימלית - 10.
מותר פסטיבל אחד מכל סוג, לכל 24 שעות.
הצעדים הראשונים
- האוכלוסייה שלך הולכת וגדלה עם בנייה ההדרגתית של בתים. הקפיד לא להגיע למגבלה של תושבים, משום שכך תחסמו את גידול באוכלוסייה לחלוטין.
- להפחית את הפסדים האוכלוסייה בשל מחסור במזון, על-ידי בניית חוות.
- בתחילה, אתם צריכים לבנות לפחות 5-6 רמות של מנסרה.
- להעסיק את כל העובדים החופשים שלך כדי לייצר עץ.
- לקבוע מס על האוכלוסייה העובדת. הגיוני לא להתחיל עם שיעור מס גבוה מאוד, כי תהיה השפעה שלילית על האושר של האוכלוסייה שלך בשלב הראשוני של התפתחות.
- לאחר בניית בתים ברמה 4, תתחיל עם מבצר רמה 1.
- Fortress 1 leads to University 1 and then - Architecture 1. These two researches are crucial, given the fact they decrease construction price and time of researches and buildings, respectively.
- נדרשת רמת מחקר ראשונה של מסחר, כדי לקבל יכולת להתמודד בצורה אופטימלית עם משאבים הדלילים שנשארו.
הפוך מתורגמן!
Imperia Online team is looking for translators for all languages. If you would like to see the game in your language or you think the current translation needs to be corrected contact us!
All interested players need to send an e-mail to support@imperialsupport.org with answers to these questions:
Name:
E-mail:
ICQ/SKYPE/MSN:
Language you are going to translate to:
Age:
Location (your actual postal address):
Your language skill in English:
Your motivation for applying:
Time of the day we can reach you:
(server time or your local time - needs to be clarified)
To be approved you need to have an ICQ/SKYPE/MSN on which we can reach you! We need to be able to stay in contact with translators because we have a constant need for translating small texts and messages every time we make a change in the rules or add new content.
Should we approve your candidacy, you will receive a latter with access details for our translation tool on the postal address you have provided.