Razze
Il mondo di Imperia Online \"L'Era delle Conquiste\" è popolato da sovrani che appartengono a due razze diverse - Imperiani e Nomadi. I primi hanno una marcata tendenza economica. I bonus degli Imperiani predispongono il loro maggiore sviluppo economico in contrasto con i conseguimenti militari. Mentre i secondi sono in particolare orientati verso il perfezionamento delle abilità di comando, mettendo da parte l'arte dell'autorità centralizzata.
Al fine di rendere la scelta della strategia e lo stile di gioco per i principianti, qui seguono alcune delle differenze di base sulle particolarità di ambedue le razze:
Imperiani
- Nell'ambito economico:
- 20% di bonus sulla produzione di pietra. Il bonus dei Nomadi è quello base, senza bonus.
-
La crescita della popolazione degli Imperiani è notevolmente più lenta di quella dei Nomadi - 1 x popolazione corrente / 1000 + 50*. Ciononostante, il loro limite della popolazione può essere aumentato dalle Case, mentre quello dei Nomadi è fisso e nessun miglioramento può essere applicato.
*Attivando il Premium, la crescita della popolazione aumenta con 10%. - Gli Imperiani possono avere popolazione senza tetto - la popolazione che accumulano dopo aver raggiunto il limite della popolazione determinato dal livello attuale di Abitazioni. Questa popolazione può essere reclutata come parte dell'esercito però non può lavorare nelle miniere e, di conseguenza, non produce risorse. Per usare questa popolazione l'Imperiano deve costruire abbastanza livelli di Abitazioni.
- Le Fattorie degli Imperiani sono del 30% più efficienti di quelle dei Nomadi. La capienza aumenta del 5% per livello rispetto al precedente, data la base di 7500.
- Il tempo di sviluppo delle Ricerche è del 15% più breve rispetto a quello dei Nomadi.
- Nell'ambito militare:
- Fortezza
- 30% di Punti vita in più rispetto alle Fortezze dei Nomadi.
- Per gli Imperiani, il costo della Fortezza è maggiore del 10% rispetto a quello dei Nomadi.
- Le Fortezze di ambedue le razze dispongono di santuari destinati a nascondere e salvare la popolazione civile in caso di un Saccheggio nemico. Gli Imperiani beneficiano di un bonus sui Santuari - 112% in più per livello data la base di 120, mentre la base dei Nomadi è di 80.
- La guarnigione della fortezza di un Imperiano è del 50% più piccola di quella di un Nomade.
- Il costo di mantenimento dell'esercito durante il viaggio è uguale al mantenimento normale x 1.2. Quello dei Nomadi è x 1.02, per cui, la missione militare degli Imperiani è del ~17% più costosa.
- La velocità delle unità degli Imperiani è sensibilmente più bassa rispetto a quella degli Nomadi. La percentuale varia rispetto al tipo e alla classe dell'unità. Il loro reclutamento è più costoso di quello dei Nomadi, e, di conseguenza le unità sono più forti. (Leggi di più circa i parametri delle unità di ambedue le razze nel Menu Unità militari.)
- Il prezzo delle macchine d'assedio degli Imperiani è lo stesso di quello dei Nomadi, ma sono del 20% più forti.
- Il tempo di reclutamento delle unità è notevolmente più lungo rispetto a quello dell'altra razza. Tuttavia, attivando il Premium, gli imperiani riducono il tempo di addestramento del 20%.
- In difesa, gli Imperiani hanno un 10% di bonus sull'attacco. Attivando il Premium, l'attacco delle unità Imperiane aumenta sia in attacco che in difesa del 10%.
- In difesa, il morale degli Imperiani aumenta di 10. E come il Morale dei Nomadi in attacco aumenta di 10, allo stesso tempo, diminuisce quello dell'avversario di 10, quindi se un Imperiano è attaccato da un Nomade, i loro valori base di Morale, senza bonus addizionali, saranno: 110 contro 100, e viceversa 90 contro 100.
- La massima percentuale di popolazione saccheggiata da un esercito di un Imperiano è del 20% della intera popolazione civile nella provincia sotto attacco. Un Imperiano perde 4 punti Onore per effettuare un saccheggio e guadagna 5 oro per ogni abitante ucciso.
- L'Imperiano vincitore in ogni tipo di attacco recupera il 30% dell'esercito perso. E lo sconfitto il 15%
- Nel caso in cui ci sia una battaglia contro un Nomade, nella fuga, causata da Morale basso, l'Imperiano perde il 15% del suo esercito in un Assedio e il 25% in una battaglia campale, e nel caso in cui ci sia una battaglia contro un altro Imperiano il 10% in un Assedio e il 20% in una battaglia campale.
- Il numero delle unità ammesse in un Assedio è 3 volte la guarnigione della Fortezza (non tenendo conto dell'Architettura Militare). Vengono scelti per primi gli Spadaccini e successivamente i Lancieri, andando sempre dalle unità d'elite a quelle leggere. Il numero di Arieti ammessi è uguale al numero della Fanteria diviso per il numero di persone richieste per il reclutamento degli Arieti.
- Fortezza
Nomadi
- Nell'ambito economico:
- La crescita della popolazione dei Nomadi è notevolmente più veloce di quella degli Imperiani. Quindi la crescita della popolazione è per i Nomadi 2 x popolazione corrente / 1000 + 50 invece per gli Imperiani è 1 x popolazione corrente / 1000 + 50.
- I Nomadi hanno un limite fisso di popolazione - 220 000 nella provincia n°1 e in tutte le colonie, 200 000 nelle province del primo cerchio, 240 000 nelle province del secondo cerchio, 280 000 nelle province del terzo cerchio, perciò non necessitano di Abitazioni. Il limite del secondo e del terzio cerchio però può essere abbassato manualmente fino a 220 000 se il giocatore lo desidera. La capitale usufruisce di un bonus di 100 000 al limite della popolazione.
Attivando l'utenza Premium i limiti della popolazione Nomade aumentano del 10%. - Le loro Fattorie sono del 30% meno efficienti. La capacità aumenta del 10% per ogni livello rispetto al precedente, data la base di 5400.
Attivando l'utenza Premium diminuiscono le perdite di popolazione dovute alla mancanza di fattorie dal momento che implica un bonus del 10% sull effetto delle fattorie. - Il tempo di sviluppo delle ricerche è del 10% più lungo rispetto al valore base. E come le ricerche degli Imperiani sono del 15% più veloci del tempo base, lo sviluppo delle ricerche dei Nomadi è del 25% più lento rispetto a quello degli Imperiani.
- Il tempo di costruzione degli edifici è minore del 15% rispetto a quello degli Imperiani.
- Nell'ambito militare:
- Fortezza
- 30% in meno di Punti vita rispetto alle Fortezze degli Imperiani.
- Per i Nomadi, il costo della Fortezza è minore del 10% rispetto a quello degli Imperiani.
- La guarnigione della Fortezza dei Nomadi è del 100% più grande rispetto a quella degli Imperiani.
- Il costo di mantenimento dell'esercito durante il viaggio è uguale al mantenimento normale x 1.02. Quello degli Imperiani è x 1.2, per cui, la missione militare dei Nomadi è del ~17% meno costosa.
- La velocità delle unità dei Nomadi è sensibilmente più alta rispetto a quella degli Imperiani. La percentuale varia rispetto al tipo e alla classe dell'unità. Il loro reclutamento è meno costoso di quello degli Imperiani, e, di conseguenza le unità sono più deboli.(Leggi di più circa i parametri delle unità di ambedue le razze nel Menu Unità militari.)
- Il tempo di reclutamento delle unità è molto più breve di quello dell'altra razza.
- Il prezzo delle macchine d'assedio dei Nomadi è lo stesso di quello degli Imperiali, ma sono del 20% più deboli.
- In attacco, i Nomadi hanno un 10% di bonus sull'attacco. Attivando il Premium, l'attacco delle unità Nomadi migliora, sia in attacco che in difesa, del 10%.
- In attacco, il morale dei Nomadi aumenta di 10, diminuendo quello dell'avversario di 10. Quindi se un Nomade attacca un Imperiano, il loro Morale di base, senza bonus addizionali, sarà 110 contro 100, (sempre tenendo conto che gli Imperiani hanno un bonus fisso di 10 punti Morale in difesa), e viceversa - 90 contro 100.
- La massima percentuale di popolazione saccheggiata da un esercito Nomade è il 30% dell'intera popolazione civile nella provincia sotto attacco. Il Nomade perde 3 punti Onore per effettuare un Saccheggio e guadagna 6 oro per ogni popolano ucciso.
- Il Nomade vincitore in ogni tipo di attacco recupera il 40% dell'esercito perso. E lo sconfitto il 25%
- Nel caso in cui ci sia una battaglia contro un Imperiano, nella fuga, causata da Morale basso, il Nomade perde il 10% del suo esercito in un Assedio e il 20% in una battaglia campale, e nel caso in cui ci sia una battaglia contro un altro Nomade il 15% in un Assedio e il 25% in una battaglia campale.
- La capacità delle caserme dei Nomadi è maggiore del 100% rispetto a quelle degli Imperiani, ovvero 100 per livello.
- Il numero delle unità concesse in un Assedio di un Nomade è 6 volte la guarnigione della Fortezza (quella di base, non viene considerata l'Architettura Militare). Vengono scelti per primi gli Spadaccini e successivamente i Giavellottisti, andando sempre dalle unità d'elite a quelle leggere. Il numero di Arieti concesso è uguale al numero della Fanteria diviso per il numero di persone richieste per il reclutamento degli Arieti. In conclusione, l'Assedio dei Nomadi può essere fino a 2 volte maggiore rispetto a un Assedio effettuato da un Imperiano.
- Fortezza
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