Witajcie w IO II \"Wiek podbojów\"Przeglądarkowej, osadzonej w średniowieczu, grze strategicznej czasu rzeczywistego!

Welcome to Imperia Online

Imperia Online "Wiek podbojów" zabierze Ciebie do świata, który istniał przed wiekiem prochu strzelniczego. Jest to świat ostrych mieczy, długich łuków i koni bojowych. Czas intryg politycznych, wielkich średniowiecznych batalii, oblężeń fortec za pomocą katapult i trebuszetów, ciężkich koni, niszczących całe armie, plądrowań, wymierzonych w ludność cywilna, tysięcy żołnierzy ginących w bitwach. Czas legendarnych panów wojny niszczących bogate i zaawansowane ekonomicznie królestwa. Czas potężnych sojuszy, walczących o totalną światową dominację. Zagraj razem albo bądź przeciw prawdziwym graczom! Witaj w średniowiecznym świecie, który jest ponad twe najdziksze sny.

Imperium czeka na Ciebie!

Położenie

Znajdujesz się na ogromnym kontynencie, na którym mogą mieszkać ponad 40 000 Imperianów. Jednak rozwój ludności nie jest jednakowy dla wszystkich, dlatego że jeszcze na początku oni należą do różnych ras - Imperianów i Nomadów. Każda z tych dwóch ras ma swoje wady i zalety i każda z nich oferuje Ci różny sposób grania - obronny, farmerski sposób albo ofensywny, wojskowy. Kiedy rejestruje swoje konto w grze, gracz może sam wybrać do której rasy chce należeć, biorąc pod uwagę, który sposób grania najbardziej mu się podoba i który z nich będzie dawał mu więcej przyjemności oraz sukcesów.

Każde Imperium ma 19 prowincji, które mogą być atakowane, mogą zostać wasalami oraz mogą być anektowane do Imperium.

Żaden gracz nie może kontrolować cudzych prowincji. Gracz ma prawo tylko je atakować, zniszczyć twierdzę oraz plądrować je, zabijając ludność cywilną. Badania i pozostałe budynki nie mogą być niszczone.

Oprócz terytoriów własnego Imperium, terytoria na Mapie Imperialnej, gracz też ma punkty na Mapie Globalnej, które są dostępne dla wszystkich, ale mają różne przeznaczenie:

  • Dla założenia Kolonii - najwięcej punktów, one są rozlokowane przypadkowo i są przeznaczone dla kolonizowania przez poszczególnego gracza.
  • Dla budowli Zamku Sojuszu i założenia ekspansji sojuszu kulturowego i wojskowego wpływu po całej Mapie Globalnej. Liczba tych punktów jest ograniczona. Jest trudno je zdobyć, kontrolować i chronić przed wrogami.
  • Dla budowli Centrum Zgromadzenia, gromadzący wszystkie armie sojuszu i gra rolę wojennej pozycji wyjściowej w misjach sojuszu.

Początkowe Imperium

Wszystkie gracze kiedy zaczynają grę mają jedną dołączoną wioskę, którą można obejrzeć, przemieszczając kursor myszki do każdego budynku.

Impirian Village Twierdza - najważniejszy budynek w prowincji. Domy Farmy Tartak Kopalnia żelaza Kamieniołom Budynek Magistracki Uniwersytet Tawerna Bank Rynek Karawana towarowa Koszary Świątynia Plac Centralny
Nomads Village Twierdza - najważniejszy budynek w prowincji. Domy Farmy Tartak Kopalnia żelaza Kamieniołom Budynek Magistracki Uniwersytet Tawerna Bank Rynek Karawana towarowa Koszary Świątynia Plac Centralny

Twierdza - najważniejszy budynek w prowincji.

Atakujący musi zdobyć mury aby dostać surowce przechowywane w prowincji.

Jeśli w Twierdzy znajdują się łucznicy, są oni 3 razy skuteczniejsi w ataku niż zwykle.

Każdy poziom twierdzy dodaje 10% bonusu do produkcji w prowincji.

Jeżeli mury twierdzy zostaną zniszczone to koszt odbudowy wynosi 1/3 kosztu budowy.

Domy

Zwiększają limit ludności.

Bardzo poważne budynki, biorąc pod uwagę fakt, że ludność produkuje wszystkie rodzaje surowców w Imperium, co oznacza, że im więcej zatrudnionych ludzi masz, tym więcej surowców oni będą produkowali.

Budynek jest dostępny tylko dla Imperianów. Rasa Nomadów ma określony limit ludności, który może być przekroczony tylko po aktywacji Premium.

Farmy

Zmniejsza straty, które ludność ponosi z powodu braku jedzenia.

Tartak

Przetwarza surowe drewno w materiał gotowy do użytku. Ten materiał jest potrzebny do budowli w Imperium, do badań oraz do treningu wojska.

Im więcej ludzi będzie zatrudnionych, tym większa jest produkcja drewna.

Kopalnia żelaza

Żelazo jest kluczowe dla przygotowania wojskowego Armii oraz dla większości badań wojskowych.

Wydobycie tego surowca jest najtrudniejsze i wymaga więcej zatrudnionych pracowników.

Kamieniołom

Zatrudnieni ludzie wydobywają kamień - podstawowy materiał do budowli Twierdz.

Budynek Magistracki

Tutaj możesz zobaczyć wszystkie budynki.

Uniwersytet

Pokazuje wszystkie badania, ekonomiczne i wojskowe; ich obecne poziomy, surowce, potrzebne do badania następnych poziomów i czas, potrzebny do zbieranie tych surowców. Uniwersytet pozwala \"zamawiać\" badania, dla których surowce starczą.

Tawerna

W Tawernie możesz grać w grze Losu, kupując bilety i masz szansę wygrać złoto; możesz grać w gry hazardowe (Kostki i Czerwono - czarne) i sprawdzić czy masz szczęście (i złoto) przeciwko właścicielowi.

Bank

Są trzy rodzaje pożyczki: mały, średni i wielki. Dostęp do ich zależy od poziomu Kredytu (każdy następny poziom Kredytu udostępnia kolejny rodzaj pożyczki, to oznacza, że kiedy masz poziom 3, możesz brać wielką pożyczkę).

Każdy następny poziom Kredytu powyżej 4 daje 1% odsetek od złota w skarbcu co każde 24 godziny. Maksymalny poziom - 14. Maksymalne odsetki dla 24 godzin - 3 000 000 (125 000 co godzinę).

Rynek

To miejsce gdzie odbywa się handel.

Żebyś mógł kupić surowca, musi być złożona oferta przez innego gracza.

Oferta jest ważna w ciągu 48 godzin, a wyświetli się na rynku od 5 do 10 minut po złożeniu.

W menu \"Kup\" zawsze wyświetla się Top 5 ofert, złożonych dla każdego surowca.

Jak oferta straci ważność, zostanie zwrócona do użytkownika, który ją złożył i do prowincji, z której została opublikowana.

Podstawowa prowizja to 10% dla każdej złożonej oferty.

Podstawowa prowizja to 20%,lecz ona może być zmniejszona po każdym zbadanym poziomie Handlu. Każdy zbadany poziom Handlu po 1 zmniejsza prowizję o 2%. Maksymalny poziom Handlu, którego można osiągnąć, to 11.

Rynek - dostępny jest do budowy we wszystkich prowincjach osobno, co oznacza, że limit i pojemność są ściśle indywidualne dla każdej prowincji.

Kontroluje liczbę ofert, którą gracz może opublikować i jednocześnie sumaryczną ich wysokość. Każdy poziom zwiększa liczbę ofert o 1, a ich sumaryczny rozmiar o 2 w porównaniu do poprzedniego poziomu, rozpoczynając z wielkością 2000. Łączna pojemność wszystkich budynków Rynku we wszystkich prowincjach określa ilość zasobów,która może być opublikowana na rynku, kiedy imperium nie jest atakowane. Gdy twoje imperium jest atakowane pojemność i limity, określone przez poziom Rynku, są indywidualne dla każdej prowincji.

Karawana towarowa

Przemieszcza surowce między anektowanymi prowincjami.

Aktywacja Premium zwiększa o 2 razy pojemność wszystkich karawan towarowych.

Koszary

Centrum szkolenia jednostek wojskowych

Świątynia

Sanktuarium religijne ludności.

Generuje Zadowolenie co każde 24 godziny.

Plac Centralny

Tu można organizować festiwale, które jednokrotnie lub stopniowo zwiększają Zadowolenie ludności w danej prowincji. Każdy poziom zwiększa efekt Zadowolenie o 1 dla małego i o 2 dla wielkiego festiwalu. Maksymalny poziom - 10.

Dozwolony jest jeden festiwal z każdego rodzaju w ciągu 24 godzin.

Twierdza - najważniejszy budynek w prowincji.

Atakujący musi zdobyć mury aby dostać surowce przechowywane w prowincji.

Jeśli w Twierdzy znajdują się łucznicy, są oni 3 razy skuteczniejsi w ataku niż zwykle.

Każdy poziom twierdzy dodaje 10% bonusu do produkcji w prowincji.

Jeżeli mury twierdzy zostaną zniszczone to koszt odbudowy wynosi 1/3 kosztu budowy.

Domy

Zwiększają limit ludności.

Bardzo poważne budynki, biorąc pod uwagę fakt, że ludność produkuje wszystkie rodzaje surowców w Imperium, co oznacza, że im więcej zatrudnionych ludzi masz, tym więcej surowców oni będą produkowali.

Budynek jest dostępny tylko dla Imperianów. Rasa Nomadów ma określony limit ludności, który może być przekroczony tylko po aktywacji Premium.

Farmy

Zmniejsza straty, które ludność ponosi z powodu braku jedzenia.

Tartak

Przetwarza surowe drewno w materiał gotowy do użytku. Ten materiał jest potrzebny do budowli w Imperium, do badań oraz do treningu wojska.

Im więcej ludzi będzie zatrudnionych, tym większa jest produkcja drewna.

Kopalnia żelaza

Żelazo jest kluczowe dla przygotowania wojskowego Armii oraz dla większości badań wojskowych.

Wydobycie tego surowca jest najtrudniejsze i wymaga więcej zatrudnionych pracowników.

Kamieniołom

Zatrudnieni ludzie wydobywają kamień - podstawowy materiał do budowli Twierdz.

Budynek Magistracki

Tutaj możesz zobaczyć wszystkie budynki.

Uniwersytet

Pokazuje wszystkie badania, ekonomiczne i wojskowe; ich obecne poziomy, surowce, potrzebne do badania następnych poziomów i czas, potrzebny do zbieranie tych surowców. Uniwersytet pozwala \"zamawiać\" badania, dla których surowce starczą.

Tawerna

W Tawernie możesz grać w grze Losu, kupując bilety i masz szansę wygrać złoto; możesz grać w gry hazardowe (Kostki i Czerwono - czarne) i sprawdzić czy masz szczęście (i złoto) przeciwko właścicielowi.

Bank

Są trzy rodzaje pożyczki: mały, średni i wielki. Dostęp do ich zależy od poziomu Kredytu (każdy następny poziom Kredytu udostępnia kolejny rodzaj pożyczki, to oznacza, że kiedy masz poziom 3, możesz brać wielką pożyczkę).

Każdy następny poziom Kredytu powyżej 4 daje 1% odsetek od złota w skarbcu co każde 24 godziny. Maksymalny poziom - 14. Maksymalne odsetki dla 24 godzin - 3 000 000 (125 000 co godzinę).

Rynek

To miejsce gdzie odbywa się handel.

Żebyś mógł kupić surowca, musi być złożona oferta przez innego gracza.

Oferta jest ważna w ciągu 48 godzin, a wyświetli się na rynku od 5 do 10 minut po złożeniu.

W menu \"Kup\" zawsze wyświetla się Top 5 ofert, złożonych dla każdego surowca.

Jak oferta straci ważność, zostanie zwrócona do użytkownika, który ją złożył i do prowincji, z której została opublikowana.

Podstawowa prowizja to 10% dla każdej złożonej oferty.

Podstawowa prowizja to 20%,lecz ona może być zmniejszona po każdym zbadanym poziomie Handlu. Każdy zbadany poziom Handlu po 1 zmniejsza prowizję o 2%. Maksymalny poziom Handlu, którego można osiągnąć, to 11.

Rynek - dostępny jest do budowy we wszystkich prowincjach osobno, co oznacza, że limit i pojemność są ściśle indywidualne dla każdej prowincji.

Kontroluje liczbę ofert, którą gracz może opublikować i jednocześnie sumaryczną ich wysokość. Każdy poziom zwiększa liczbę ofert o 1, a ich sumaryczny rozmiar o 2 w porównaniu do poprzedniego poziomu, rozpoczynając z wielkością 2000. Łączna pojemność wszystkich budynków Rynku we wszystkich prowincjach określa ilość zasobów,która może być opublikowana na rynku, kiedy imperium nie jest atakowane. Gdy twoje imperium jest atakowane pojemność i limity, określone przez poziom Rynku, są indywidualne dla każdej prowincji.

Karawana towarowa

Przemieszcza surowce między anektowanymi prowincjami.

Aktywacja Premium zwiększa o 2 razy pojemność wszystkich karawan towarowych.

Koszary

Centrum szkolenia jednostek wojskowych

Świątynia

Sanktuarium religijne ludności.

Generuje Zadowolenie co każde 24 godziny.

Plac Centralny

Tu można organizować festiwale, które jednokrotnie lub stopniowo zwiększają Zadowolenie ludności w danej prowincji. Każdy poziom zwiększa efekt Zadowolenie o 1 dla małego i o 2 dla wielkiego festiwalu. Maksymalny poziom - 10.

Dozwolony jest jeden festiwal z każdego rodzaju w ciągu 24 godzin.

Pierwsze kroki

  • Zwiększaj limit ludności, budując Domy. Staraj się nie osiągasz limitu, bo w taki sposób wcale zablokujesz przyrost ludności.
  • Zmniejszaj straty, które ludność ponosi z powodu braku jedzenia, budując Farmy.
  • Na początku rozbuduj Tartak przynajmniej do 5-6 poziomu.
  • Zatrudnij pracowników żeby produkowali drewno.
  • Nałóż podatek pracownikom. Byłoby rozsądnie jak na początku podatek nie będzie za wysoki, bo to natychmiast będzie miało negatywny wpływ na Zadowolenie ludności, a poza tym Imperium w obecnej chwili nie jest rozwinięte i nie może podjąć kroki w celu zwiększenia Zadowolenie.
  • Po tym jak zbudujesz Domy na poziom 4, można zbudować pierwszą twierdzę.
  • Twierdza 1 poziomu pozwoli Ci uruchomić badanie Uniwersytet 1, co pozwoli Ci uruchomić Architekturę. Te dwa badania są bardzo ważne, bo one zmniejszają cenę i czas budowli i badań.
  • Uruchom Handel na poziom 1, aby mogłeś bardziej elastycznie i optymalnie korzystać z jeszcze małych ilości surowców.
^